I migliori oggetti in Teamfight Tactics, l’autobattler di League of Legends | Guida luglio 2020

Nella nostra guida troverete i best items per League of Legends Teamfight Tactics

migliori oggetti tft luglio 2020

Se ti stai chiedendo come migliorare l’esperienza di gioco nell’autobattler di League of Legends, Teamfight Tactics, potresti iniziare scoprendo quali sono i best items nel meta attuale. Di seguito, troverai una lista dei best items  che ti garantiranno dei risultati migliori ogni volta che riuscirai a dare ai tuoi champ questi oggetti. Facciamo prima un passo indietro siccome è doveroso sottolineare che Teamfight Tactics, è un gioco molto dinamico e situazionale e che quindi, anche se questi sono statisticamente i migliori oggetti presenti nel gioco, non sempre ti garantiranno il risultato auspicato. Ovviamente, nella maggior parte dei casi fare questi oggetti, ti porteranno ad avere ottimi risultati in questo magnifico autobattler targato Riot.

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Wiki ai migliori item di Teamfight Tactics

teamfight tactics

Tra gli oltre 30 oggetti presenti in Teamfight Tactics, nella nostra guida alla scelta dei migliori item ci concentreremo soltanto su due categorie particolari e, più precisamente, faremo riferimento agli oggetti AD (Attack Damage) ed AP (Ability Power). Come abbiamo anticipato gli oggetti in gioco ne sono molteplici, abbiamo deciso di focalizzare la nostra guida soltanto sugli oggetti offensivi dal momento che risultano essere più incisivi nel meta attuale dell’auto chess di League of Legends.

Best Items AD: i migliori oggetti di luglio 2020

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Partiamo con i due items che la fanno da padrona in tutte le comp basate sul danno AD: Infinity Edge ed  Last Whisper. Abbreviate spesso rispettivamente in IE ed LW, sono i due oggetti che sinergizzano meglio tra tutti quelli presenti nell’autobattler di LoL. La quantità di danno fisico che i tuoi carry elargiranno ai champion nemici sarà cosi grande, da metterti nelle migliori condizioni per vincere la partita. Una menzione d’onore è doverosa farla anche ad altri due oggetti, il Red Buff e la Giant Slayer. Questi due items, molto più situazionali, sono spesso sfruttati su campioni che usano al meglio i bonus messi a disposizione da questi oggetti. Per esempio Kog Maw, è praticamente inutilizzabile senza il Red Buff. La Giant Slayer invece, è utile nelle fasi più avanzate del gioco quando è necessario uccidere unità con una quantità di Armor molto elevata. Infine, ultimo tra i migliori, troviamo la DeathBlade che aumenta l’AD del portatore durante tutta la durata del combattimento per ogni uccisione o assist. Qui sotto troverete quali componenti utilizzare per formare i migliori oggetti di Teamfight Tactics e la descrizione delle loro passive.

  • Infinity Edge: B.f. Sword + Sparring Gloves (+ 15 AD / Possibilità di Critico 100% / Passiva: Garantisce il 20% Bonus di Danno da colpo critico);
  • Last Whisper: Sparring Gloves + Recurve Bow (+ 15%  Velocità d’attacco / + 20% Possibilità di critico / Passiva: I colpi critici riducono l’armor del nemico del 75%  per 3 secondi);
  • Red Buff: Giant’s Belt + Chain Vest ( +200 HP / +25 Armor / Passiva: Gli attacchi base “on-hit” bruciano l’obiettivo per 4 secondi  facendo il 2.5% di danno della salute massima dell obiettivo come true damage ogni secondo ed applicando Grievous Wounds per tutta la durata, riducendo le cure sul campione colpito);
  • Giant Slayer: B.f Sword + Recurve Bow (+15 AD / +15% Velocità d’attacco / Passiva: Gli attacchi base e le magie ottengono il 20% bonus di true damage, che aumenta all’80% se il nemico ha più di 1750 di salute massima);
  • DeathBlade: B.f Sword + B.f. Sword (+30 AD / Passiva: Guadagna 25 AD bonus per ogni stack. Guadagna 1 stack ogni volta che uccide o partecipa all’uccisione di un nemico. Le stack possibili sono illimitate).

 

Best Items AP: i migliori oggetti di luglio 2020

 

Adesso parliamo dei best items per quello che riguarda i migliori oggetti di tipologia AP  disponibili ad oggi nel meta di Teamfight Tactics. Questi oggetti, ti garantiranno prestazioni migliori nelle tue comp basate sui carry di tipo AP. Ci troviamo, quindi, dinnanzi ad un trittico di items che sono sicuramente una spanna avanti a tutti gli altri in questa categoria. Stiamo parlando del BlueBuff, Rabadon’s Deathcap e del sempre verde Morellonomicon. Il Rabadon garantirà al tuo campione un danno magico altissimo mentre il BlueBuff, vi darà del mana bonus affinché il vostro campione possa utilizzare la sua ultimate il prima possibile. il Morellonomicon invece, insieme al danno magico, vi darà degli HP per permettere al vostro campione di resistere ai colpi dei vostri nemici. Qui sotto troverete quali componenti utilizzare per formare questi quelli che ad ora – luglio 2020 – sono considerati i migliori items dell’autobattler di League of Legends.

  • Rabadon’s deathcap: Needlessly Large Rod + Needlessly Large Rod (+ 40% AP / Passiva: Tutte le fonti di AP sono più efficaci del 50%. Garantisce da solo un totale di +60% AP);
  • BlueBuff: Tear of the Goddess + Tear of the Goddess (+ 30 Mana iniziale / Passiva: Dopo il lancio di una magia, il tuo campione parte con 20 di mana iniziale);
  • Morellonomicon: Needlessly Large Rod + Giant’s Belt (+ 20% AP / + 200 HP / Passiva: Fare danno con un’ abilità speciale, applica bruciare su i nemici per 10 secondi facendo il 2.5% di danno della salute massima dell obiettivo come true damage ogni secondo ed applicando Grievous Wounds per tutta la durata, riducendo le cure sul campione colpito).

In conclusione, facciamo poi un breve ex cursus su alcuni oggetti che non rientrano nelle categorie sopra citate. Ci riferiamo infatti alla Zephyr (Giant’s belt + Negatron Cloak) che permette di tenere un campione nemico fuori dal combattimento per i primi 5 secondi, la Trap Claw (Sparring Gloves + Giant’s Belt) che permette ai campioni che la indossano di evitare la prima spell che li colpisce stordendo inoltre il campione che la ha lanciata. Infine, troviamo la Quicksilver (Sparring Glows + Negatron Cloak) che rende invece il portatore immune agli effetti di controllo per i primi 10 secondi del combattimento.


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